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Maya : コイルを作るスクリプト

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コイルをカーブを作成するスクリプト

1.以下のプロシージャを makeSpiral1.mel と言う名前でファイルに書き込みます。

global proc makeSpiral1()
{
int $i;
int $numLoops = 10;

int $numCvs = $numLoops * 4;
string $crv = curve -degree 3 -p 0 0 0 -k 0 -k 0 -k 0;
for( $i = 0; $i <= $numCvs; $i++ )
{
float $x = 0.2 * $i;
float $angle = (float)$i/$numCvs * 6.28 * $numLoops;
float $y = sin($angle);
float $z = cos($angle);
if($i == 0 || $i == $numCvs)
{
$y = 0.0;
$z = 0.0;
}
curve -append -p $x $y $z $crv;
}
}
2.File → Source Script で makeSpiral1.mel を読み込みます。
3.Script Editor で以下のコマンドを実行します。
makeSpiral1();

スクリーンショット 2014-10-11 16.31.56

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